• Constant Fear game

    Constant Fear The Indie Survival Horror Game

Update Log


version: 0.1.6 [alpha]
 
LAST CHANGES:
 
English:
 
  • Fixed save game errors
  • Fixed errors when selecting items (items did not disappear)
  • Replaced / Removed / Modified some models
  • Added screamers
  • Changed light settings in some places
  • Added the minimal skil system for the main character
  • Added a level restart button when the character dies, without going to the main menu
  • Slightly changed the landscape of the location
  • Fixed many small bugs
 
Russian:
 
  • Исправлены ошибки сохранения игры
  • Исправлены ошибки при подборе предметов (предметы не исчезали)
  • Заменены/Удалены/Переделаны некоторые модели
  • Добавлены скримеры
  • Изменены настройки света в некоторых местах
  • Добавлена минимальная система прокачки главного героя
  • Добавлена кнопка перезапуска уровня при смерти персонажа, без выхода в главное меню
  • Немного изменен ландшафт локации
  • Исправлены многочисленные мелкие баги
 

 

version: 0.1.5 [alpha]
 
LAST CHANGES:
 
English:
  • Completely redesigned main menu
  • Completely reworked intro scene
  • Changed the road models
  • Changed some buildings in the city
  • Changed some object models
  • Added spawn food, ammunition scripts
  • Added a script of spawn monsters
  • Added the ability to climb the vertical ladders
  • Slightly rewritten shotgun script
  • Changed a diary interface
  • Slightly redesigned UI
  • Added a numeric indicator of the number of bullets
  • Slightly changed the external environment (relief)
  • From level removed some models
  • Changed the settings of ambient light
  • Changed the settings of the main character
  • Added another mini-quest
  • Added mushrooms as food
  • Changed the texture of the sky
  • Changed the flashlight model
 
Russian:
  • Полностью переделано главное меню
  • Полностью переделана сцена интро
  • Заменены модели дорог
  • Заменены некоторые здания в городе
  • Заменены некоторые модели предметов
  • Добавлены скрипты респауна пищи, патронов
  • Написаны скрипты респауна монстров
  • Добавлена возможность подъема по вертикальным лестницам
  • Немного переписан скрипт стрельбы из дробовика
  • Изменен интерфейс дневника
  • Немного изменен UI
  • Добавлен числовой индикатор количества патронов
  • Немного изменено внешнее окружение (рельеф)
  • С уровня удалены некоторые модели
  • Изменены настройки внешнего освещения
  • Изменены настройки главного персонажа
  • Добавлен еще один мини-квест
  • Добавлены грибы в качестве пищи
  • Изменены текстуры неба
  • Заменена модель фонарика

 

version: 0.0.4 [alpha]
 
LAST CHANGES:
 
English:
 
  • Reworked the main menu of the game
  • Changed the Game Fonts
  • Reworked cemetery
  • Improved flashlight
  • Produced little optimization of thr game (Altered / Changed / Removed some models)
  • Substituted Monster guarding the artifact to the cemetery
  • Added new monsters ("Smothers")
  • Changed light settings
  • Changed some shaders
  • Fixed the errors of saving the game
  • Fixed a logic of appearance and movement of Shadows (enemies)
  • Fixed / optimized some scripts
  • Added the church near the cemetery
  • Added new buildings
  • Added models of signs for Hotels and Hospitals
  • Added pointer model for the hotel and hospital
  • Changed environment in the area of ​​"First" Magic portal
  • Changed design of Chameleon's Diary
  • In the Diary added description of the enemies
  • Added animation of the weapon (shotgun)
  • Added 2 quests
  • Added a script to automatically save games
  • Added a dialog to automatically save games (UI)
  • Added UI Inventory (backpack) , which is called by button [Tab]
  • Now the mini - bar of Inventory can be hidden ([I] button)
  • Fixed : During the show the death window, you could cause other UI (for example, the Exit game dialog)
 
Russian:
 
  • Переделано главное меню игры
  • Изменены шрифты игры
  • Переделано кладбище
  • Доработан свет фонарика
  • Произведена небольшая оптимизация игры (Переделаны/Заменены/Удалены некоторые модели)
  • Заменен Монстр, охраняющий Артефакт на кладбище
  • Добавлены новые монстры ("Душилы")
  • Изменены настройки освещения
  • Изменены некоторые шейдеры
  • Исправлены ошибки сохранения игры
  • Исправлена логика появления и движения Теней(враги)
  • Исправлены/Оптимизированы некоторые скрипты
  • Добавлена церковь возле кладбища
  • Добавлены новые здания
  • Добавлены модели вывесок для Отеля и Больницы
  • Добавлена модель указателя на отель и больницу
  • Изменено окружение в районе "Первого" Магического портала
  • Изменен дизайн Дневника Хамелеона
  • В Дневник добавлено описание врагов
  • Добавлена анимация оружия(помповик)
  • Добавлены 2 квеста
  • Добавлен скрипт автоматического сохранения игры
  • Добавлен диалог автоматического сохранения игры
  • Добавлен UI Инвентаря (Рюкзак), который вызывается кнопкой [Tab]
  • Теперь панель мини-инвенторя можно скрывать (кнопка [I])
  • Исправлена ошибка: Во время показа окна смерти можно было вызвать другие UI (например, Диалоговое окно выхода из игры)

 

version: 0.0.3 [alpha]
 
FIXED:
  • If the bullets ended, they did not get. Now ammunition scattered on the level.
  • Changed step and running options.
  • changed some sounds options.
  • Changed the range of sound from the artifacts that they could be easier to find.
  • Changed shaders for some models.
  • Fixed some bugs
 
 
ADD:
  • Added "Diary".
  • Added "Hide / Show" button for "Diary" - [Q].
  • Added environment content.
  • Added a new monster (" Zuonger") - a harmless, but it can be intimidating .
  • Added "Hide / Show" button for Inventory - [I].
  • Added lighting to some buildings.
 

 

version: 0.0.2 [alpha]
 
fixed:
 
  • Settings of MouseLook (Disabled smooth and Fov Kick)
  • Changed sound settings
  • changed the range and intensity of a flashlight light
  • Fixed some bugs
 
 
add:
 
  • Added lighting to some buildings
  • Added new content
  • Added new ambient sounds

Copyright © 2015-2017 ZEDCREATE. All rights reserved.

top